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Les Vaisseaux Particuliers :

Vous Trouverez ici les vaisseaux qui ont des compétences particulières :

Cellule solaire :



  Les cellules solaires transforment la lumière en énergie. Leur efficacité dépend de la distance au soleil. Comme les cellules solaires peuvent être détruites lors d'une bataille, c'est un moyen peu couteux mais risqué pour produire de l'énergie. En effet à chaque Raid contre vos planètes, elles sont détruites car immobiles, vous ne pouvez pas les envoyer avec votre flotte, elles restent en orbite.

  En grand nombre, vous serez raidé pour le recyclage qu'elles procurent. Mais comme elles rentrent en compte dans l'assaut, elles peuvent avoir un "effet tampon". C'est-à-dire que l'énergie de la flotte attaquante utilisée pour détruire les cellules solaires lors du premier round, ne sera pas pointée vers vos vaisseaux ou défenses... Bref, c'est un capillo-tracté.. euh.. tiré par les cheveux, mais pourquoi pas...

Prérequis
Usine d'armement niveau 1

 

Sonde :

 Les Sondes d'espionnages servent ... à espionner... Leur efficacité dépend de la différence de technologie d'espionnage entre les deux joueurs. Il est inutile d'envoyer plus de 9 sondes lors d'un espionnage, cela ne donne pas plus d'infos.

 Parlons ici également de "l'effet tampon" : Lors d'un assaut de votre part, il peut vous manquer quelques vaisseaux, mais pas énormément. Sur le Simulateur de Combat de Si-Master, vous pouvez ajouter un certain nombre de sonde et voir que cet assaut peut passer. Comme il faut aller vite, et que les Sondes ont un faible coût, il est intéressant de les perdre au profit d'un assaut réussi.


Prérequis
Usine d'armement niveau 1
Moteurs à réaction niveau 3
Technologies d'espionnage niveau 2





Recycleur :



 Le Recycleur sert à récupérer les débris causés par les assauts. Vous trouverez plus d'infos sur le recyclage plus tard dans les notions de base



Prérequis


Usine d'armement niveau 4
Moteurs à diffusion niveau 4



Le Colonisateur :



 Le colo sert à coloniser une planète vide. Si vous souhaitez construire un premier bâtiment n'oubliez pas de lui joindre des ressources. La capacité de charge étant assez faible, vous pouvez joindre au vol "Colonisation" un cargo léger par exemple.

Prérequis

Usine d'armement niveau 4
Moteurs à réaction niveau 8

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